《現代裝飾》2018年9月刊
DESIGN EVOLUTIONISM
設計進化論
周末跟友人去看了電影《一出好戲》,電影以荒島求生的故事為主線,描繪了一個荒誕喜劇。在這個荒島的微縮社會中,領袖人物一直在變化,從生存技能強的王寶強到有智商學識的于和偉,再到造夢新貴黃渤,在不同的階段,人們會選擇追隨不同的領袖。從這個故事中,我們能看到一個生動的社會發展歷程縮影。在不斷的發展過程中完成進化,是任何社會及行業必然要經歷的趨勢。設計亦然,從滿足用戶最基本的需求到給用戶帶來美好的使用體驗,這個升級的過程也意味著人們生活品質的持續提升。就如原研哉所言,“設計絕不僅僅是制造技術,這一點只要從我們對歷史的簡單回顧中就可以得到確認。設計是從生活中發現新問題的行為”。不斷去發現新問題,并通過設計的手段來改變現狀,才能讓設計不斷進化。
今年的普利茲克獎獲得者印度建筑師巴克里希納·多西在20世紀50年代承接了他的首個低收入住房項目。他曾在1954年表示:“看起來我應該宣誓并畢生銘記:為最底層民眾提供適當的住所。” 他的作品總是對周邊環境有著深刻理解和認識,還考慮到社會、環境和經濟等各個層面。在滿足設計基本需求的基礎上,多西也堅守了對美的追求,評委對其評價是“項目必須超越單純的功能性,通過詩意和哲學的基底與人類的精神相關聯”。不僅讓底層民眾有居可棲,也讓他們有尊嚴地生活著,這是在真正意義上實現設計進化。
時間轉眼就到了下半年,每年一度的傳媒獎賽事也到了緊鑼密鼓的籌備階段。本年度,我們將“進化論”納入設計討論的范疇,以發展的眼光關注設計變革,重新梳理設計的發展軌跡及動向演變,從而逐步確立設計的價值導向,進而推演和預測設計未來。值得一提的是,已成功舉辦了15屆的現代裝飾國際傳媒獎也將進化為2.0版本,正式更名為“國際設計傳媒獎”,從形式到內容都將全面升級,期許能把眼界放得更寬,發揮專業設計傳媒的力量,將更多優秀的設計帶進大眾的視野,敬請各位期待。
再回歸至本期內容,特別策劃欄目以“酒店設計中的空間情節探究”為主題,收錄了酒店空間設計專輯。酒店不僅需要滿足住宿功能,也要讓客人獲得一種全新的生活體驗。我們從“空間情節”這一獨特的視角切入,嘗試探討如何通過回溯城市記憶、挖掘城市的歷史底蘊來突出空間的情節體驗與設計創意,通過空間情節的編排提升人對空間的感知與體驗。這種對于空間體驗的思考也不失為是一種設計的進化。
在未來,我們期待能在設計行業不斷進化的過程中看到更多打動人的作品,也期待年底能在升級之后的“國際設計傳媒獎”舞臺上與大家相見!
DESIGN EVOLUTIONISM
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酒店設計中的空間情節探究
——酒店空間設計專輯
諾伯格·舒爾茲在《場所精神》中提到,空間的中心是行為的場所,行為與某一場所開始發生關系時才有意義作用,同時場所的特征賦予行為不同的色彩。作為事件發生的載體,體驗場所其實就是體驗空間情節。而所謂“空間情節”,即指建筑與城市、人與空間,在這些彼此的聯系中,隨著人對空間的體驗感知而獲得的某種情感感受。因此,設計本身也可稱為一場關于空間的敘事。“城市這個大環境就是一出戲劇”,在這出充滿故事與情感的大框架里,針對酒店空間,設計師如何合理地編排空間情節,才能讓空間表達與人的感受產生更好的共鳴?站在住客的角度,其實酒店不僅需要滿足住宿功能,更期望從中獲得一種全新的生活體驗。所以設計師就不能僅關注形態的表現,更要引入空間情節、擴展體驗深度,從而帶給人們更多美好的感受。
如何在酒店空間中突出情節體驗與設計創意,一方面需要回溯城市記憶、挖掘城市的歷史底蘊,讓酒店成為城市空間的一部分,實現居住環境與社會環境、自然環境的融合;另一方面則要突破室內場所的限制、活化空間的固定功能,為空間創造更多可能,保證私密性的同時也兼顧互動交流的需求。在本期收錄的酒店案例中,設計師們就通過空間情節的編排提升了人對空間的感知與體驗。例如北京白塔寺胡同大雜院改造項目在保留原始空間特質的同時,也融入了新時代的居住生活方式,建立了一個可進行交流的、半私密半公共的空間;馬德里AXEL酒店汲取馬德里的傳統與流行文化特征,將歷史底蘊與現代設計相結合,創造出獨一無二的建筑及空間魅力;Valentinerhof酒店將建筑與自然、傳統和諧相融,通過設計強調室內與室外、酒店與景觀的對話,拉近了空間與周圍自然的關系;慕尼黑Roomers酒店融合經典與現代的設計風格,保持空間獨立的同時又增加了互動性,為充滿探索精神的旅客們提供了別具一格的入住體驗。生活要發生故事,自然少不了情節;而一個有情節的空間,必定是一個吸引人的空間……通過本期特別策劃,希望能引發讀者對于酒店設計中“空間情節”的些許思考。